package com.tedu.API.thread;
/**
 * 线程---创建3种
 * 第一种：子类 继承Thread  方案--【使用率不多】
 *        ①编写子类 MyThread1 继承 Thread
 *        ②子类，重写run方法【线程运行】
 *        ③实例化 MyThread1 对象 调用start方法【启动线程】
 * 第二种：子类 实现Runnable接口  方案--【推荐用法】
 *        ①编写子类MyRunnable 实现 Runnable 接口
 *        ②子类，强制重写run方法【线程运行】
 *        ③实例化MyRunnable1对象【没有start方法】
 *        ④创建Thread对象，把实例化MyRunnable1 对象通过构造器
 *        ⑤调用Thread对象 start方法
 *    线程  继承Thread 内嵌入Runnable接口    重写run方法
 *          JavaOOP---缺点：Java支持单继承、子类继承Thread、
 *          无法拓展：不仅线程、其他集合、其他类，只具备线程功能
 *          启动线程方法   start()----线程生命周期
 *          缺点：线程创建不明确
 *          实现Runnable  真正线程运行---定义run方法，线程与运行状态
 *          优点：继承还可以实现---拓展性
 *          缺点：线程创建不方便---项目：步骤逻辑清晰
 * 第三种：匿名内部类实现线程--->Lambda表达式
 */
public class RunnableAPI {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 实现线程 对象  --启动必须用start()
        MyRunnable1 mr1=new MyRunnable1();
        //创建Thread对象---启动线程方法
        Thread t1=new Thread(mr1);
        t1.start();
        //练习：MyRunnable2 子类 实现 Runnable---1000次
        //                      岁月不停留，可我为你守候
    MyRunnable2 mr2=new MyRunnable2();
    Thread t2=new Thread(mr2);
    t2.start();
    }
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
    public void run() {
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("时间不等人，但我等你");
        }
    }
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
    public void run() {
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("岁月不停留，可我为你守候");
        }
    }
}
